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《古墓丽影:暗影》开发成本突破1亿美元

2018-05-14 12:21:26来源:

Eidos蒙特利尔工作室负责人大卫·安福西(David Anfossi)日前在接受采访时证实,《古墓丽影:暗影》的开发成本突破了1亿美元。

“像《古墓丽影:暗影》这种档次的3A级单人游戏,光是制作成本就在7500万美元至1亿美元区间,此外还要投入近3500万美元用于营销推广。”大卫·安福西说,“所以我们肯定会有很大的压力,对此你无法逃避。”伴随着单人游戏开发成本的不断推高,单人游戏的市场却在逐步萎缩。Eidos蒙特利尔工作室之前打造的单人游戏大作《杀出重围:人类分裂》尽管评论颇佳,但市场表现却令人失望,大卫·安福西认为这是因为单人游戏的传统受众群已经逐渐上了年龄,游戏的能力正在减弱,像索尼刚刚推出的《战神》堪称一款单人游戏的杰作,但25岁以上的玩家现在已没有太多的时间去玩了。

大卫·安福西认为单人游戏未来的发展可以换种思路,比如NinjaTheory在去年推出的《地狱之刃:塞娜的献祭》就是一个好榜样,不仅游戏品质上佳获奖无数,而且作为一款低成本的独立游戏销量也非常可观,市场表现令人印象深刻。此外,开发商也可以效仿任天堂,在内部组建小规模团队进行创新实验,投入不多却可能在未来迎来丰收。至于现在业内的热门是《堡垒之夜》这类的在线游戏,为了追赶上发展潮流,Eidos蒙特利尔工作室正在打造强大的在线技术,并研究将其如何应用到游戏中,公司还招聘了大量新人组建实验和技术开发团队,创建了人工智能和机器学习部门,现在工作室的员工规模已经突破了500人,是史克威尔艾尼克斯旗下规模最大的开发团队。

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